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利用base64的存档的小地图迷雾

2017-4-19 23:44
13365218
本帖最后由 nodep 于 2017-4-20 00:24 编辑

东西很简单,都是在社区翻来的
感谢@ziwn_vip 的支持,以及@yjtx 及时指正让我没有走太多弯路。刚刚写完,在社区兄弟代码上改的。
解决了存迷雾通过点的方式可能存在过多数据且运算效率越往后越低的问题,以及存档难题。
这里是30W像素大地图对应800像素小地图的测试效果,红点为自己。
如图效果:
下面是源代码,就一个类
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

将黑色部分替换为纹理图就会好看点

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hear  登堂入室 | 2018-5-15 18:42:30
膜拜大佬
hear  登堂入室 | 2018-5-15 18:42:24
膜拜大佬
dongfang3039  登堂入室 | 2018-5-11 15:33:26
学习学习
星辰大海V  初学乍练 | 2018-5-10 15:19:23
支持 支持
Mr蔺  登堂入室 | 2018-5-9 16:33:17
11111111111111111111
小飞梦  登堂入室 | 2018-5-9 16:06:10
刚才在找这方面的资料,学习一下
ogn123  登堂入室 | 2018-5-8 10:16:17
正在看这个地图数据,学习一下。正在看这个地图数据,学习一下。
Liuhongboo  登堂入室 | 2018-4-26 17:27:15
利用base64的存档的小地图迷雾
wzwq  初学乍练 | 2018-4-25 14:58:23
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