Egret社区
本帖最后由 funs 于 2017-10-10 11:04 编辑

感觉白鹭平台很少人分享技术帖子,也许吧,一些问题在网上都可以找到的或者大家都知道啦。最近整理了部分用egret做h5游戏遇到的问题,分享给大家,如有大神不以为然欢迎吐槽,否则就飘过啦

回收资源,实质就是对象引用的问题。在以前的项目做资源回收经历中,对回收比较关键的问题是:如何确定对象被谁引用了;如何消除引用的次数(引用次数怎么统计)。这二个问题有往往会让我们d疼。比如对象监听、对象添加到显示列表、对象被其他对象引用等。如果做的项目比较大,比如arpg类型游戏,没有合理释放资源,系统开放之后,加载了大量资源,造成内存增大严重的甚至会闪退。估计很多开发者都有接触过这方面的问题。
老规矩,先回复在看内容

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复




gc.rar

887 Bytes, 下载次数: 91, 下载积分: 银子 -1

售价: 1 银子  [记录]

分享到 :
6 人收藏

163 个回复

倒序浏览
disunit  登堂入室 | 2017-6-2 21:07:05
{:6_136:}
Dante74  渐入佳境 | 2017-6-3 08:51:08
xjn9854262  登堂入室 | 2017-6-3 09:41:52
感谢楼主分享 下来看下源码。
lianghui  登堂入室 | 2017-8-11 13:57:04
111111
zhhgjian  登堂入室 | 2017-8-11 14:00:04
111111111
shuaibo  圆转纯熟 | 2017-8-11 14:06:50
喵喵们密密麻麻们
一一  登堂入室 | 2017-8-11 14:20:19
粗人  圆转纯熟 | 2017-8-11 14:46:49
111
coffee4u  登堂入室 | 2017-8-11 15:13:35
看看
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|京网文[2014]0791-191号|京ICP证150115号|Egret社区 ( 京ICP备14025619号

Powered by Discuz! X3.2 © 2001-2016 Comsenz Inc.

返回顶部