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本帖最后由 nodep 于 2017-7-28 17:57 编辑

应多人要求放出完整源代码,这里直接贴出附件可执行的项目。希望能帮到下面几类人:1.不知道如何管理配置文件?
2.不知道如何做rpg地图?
3.想入门如何制作随机地图?
4.不知道界面如何管理?
5.不知道如何制作实用于全部分辨率的界面管理?
刚入门的同学必备
泰森分割法创建随机地图
柏林噪音
模拟服务器行为
创建读取存档
保存读取迷雾
移动和层级交换,二叉遍历数组
区域的创建和管理
植被的创建和管理
区域与植被的存档与独挡,修改
这是一个可以扩展实现类似饥荒游戏的基础模型,由于项目是我刚接触egret的第一个练手玩的,其中必定有很多写法可能不是很科学。希望大家谅解
下面是之前一些引用到该项目的一些帖子,链接被窝不小心点掉了(不能回滚,蛋疼)
简易遥感
源码分享_三角函数(外接圆,维若切边函数)
源码分享_二维噪声函数
源码分享_统一管理配置文件
源码分享_删格地图滚动优化
源码分享_深度排序链表(二分查询插入) 图片附件
随机地图基础算法_点集三角剖分_voronoi图
利用base64的存档的小地图迷雾
回复即可下载源代码好多人下载不回话,这里隐藏了。
看帖不回帖,下载都不回帖...坟头草三寸
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

最后,希望有更多童鞋能用egret做出高大上的H5游戏,并名声大噪。让egret发展壮大
本项目起源于
多边形游戏地图生成下面是源项目思路配图,聪明人一看就懂




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28 人收藏

541 个回复

正序浏览
nodep  渐入佳境 | 2017-7-26 18:22:24
原本是要实现类似饥荒的一个demo,因时间有限1周之后放弃了。本人已清晰如何制作饥荒地图中块状但随即的块接壤的制作方法。只是没有时间去实现了,包括饥荒中的room的细节逻辑问题。这个就等各位有闲时间的看客们自己去完成吧。如果需要思路可以私m我一下。不过前提是你先能消化掉这个项目,并且有能力把控他。

点评

jax
无限赞  发表于 2017-9-15 14:45
nodep  渐入佳境 | 2017-7-28 20:02:39
ABC已经跑起来了

运行效果

运行效果

点评

abc
几年没有来,这贴已加火成这碧阳了啊。。  发表于 2017-10-9 15:38
学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习
学习学习
学习学习
18642779821  登堂入室 | 7 天前
6666666
ChasenTsai  登堂入室 | 2018-6-9 17:07:38
学习学习!
Noliebe  登堂入室 | 2018-6-9 16:54:32
限时7天..表示半个月没写出来2048。.此处应该有表情包...想哭..
文字  登堂入室 | 2018-6-8 17:43:59
看看是什么隐藏内容
Unknown  初学乍练 | 2018-6-7 17:33:34
感谢分享!!!!!!!!!!!!
amorwilliams  初学乍练 | 2018-6-2 20:33:25
谢谢分享
小小流年呦  圆转纯熟 | 2018-6-1 17:36:21
这么屌  但是带诅咒的可不好噢
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