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Egret4.0.3版本的 3d全景DEMO

2017-8-11 17:04
1954201
本帖最后由 arvin0 于 2017-9-12 14:01 编辑

Egret4.0.3版本的 3d全景DEMO
这个是以前想用egret3d来做全景展厅项目时弄的技术测试demo,代码写的比较随意,不用细纠,现在放出来是给一些想用e3d做全景展厅的人,对那些用得到的人,做些参考的;

功能:
1.egret html页面适配;
2.360度旋转;
3.热点触发跳转场景;
4.热点触发打开外部html页面,并且适配egret html页面;

缺点:
1.如果使用 egret3d.Mesh 这个api加载全景图,全景图上的建筑物会扭曲,是e3d目前版本的BUG;
2.如果使用 egret3d.Sky 这个api加载全景图,不能使用 鼠标滚轮 操作,拉深拉近相机,来达到放大或者缩小全景图的效果;但是同时加载的 egret3d.Mesh 元素支持 鼠标滚轮操作,缩放元素大小的;

注:关于  egret3d.Mesh 和 egret3d.Sky 效果的切换,在Room_01.ts,和 Room_02.ts里的 createGameScene 这个function里;

demo源码:
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李八疼  登堂入室 | 2017-8-11 17:16:18
不错,我很看好你这个武学奇才
李八疼  登堂入室 | 2017-8-11 17:27:17
晕,我还以为是3D模型的。之前有人要做3d场馆展览,我把那个守卫我的塔改了改,对方说功能性可以,但是不够精细。
我一想那种大型的3d模型还要很逼真精细的,自己也没那水平去优化就没敢接。
windyqiang  登堂入室 | 2017-8-11 17:44:27
HDNTDJYI  初学乍练 | 2017-8-11 18:14:19
支持!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
HDNTDJYI  初学乍练 | 2017-8-11 18:14:48
支持!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
支持!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
tkj158  登堂入室 | 2017-8-11 22:10:43
看看 学习  
野奴才  初学乍练 | 2017-8-12 16:54:35
see some thing in suprises
cxyxc  初学乍练 | 2017-8-12 17:25:41
刚好有类似需求,感谢分享!
polelight  登堂入室 | 2017-8-12 20:26:55
哈哈哈哈哈
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