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[Egret Engine] Egret Engine 5.0.9 发布

2017-10-9 14:51
72026
Egret Engine 5.0.9

概述
白鹭引擎包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的游戏引擎。他包括 2D / 3D 渲染核心、GUI体系、音频管理、资源管理等游戏引擎的常用模块。
通过使用白鹭引擎,开发者可以尽可能的不用关注浏览器的底层实现,解决HTML5游戏性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求。

如果您在使用过程中发现BUG,请将相关BUG信息提交到【BUG列表】板块。如果您遇到一些代码编写或者其他技术问题,可到我们的【技术问答】板块提问。

更新内容
  • 2D 渲染 - JavaScript
    • 解决字体模糊问题
    • 修复 exml 中 id 属性不能含有空格问题
  • DragonBones - JavaScript
    • 修复共享贴图同名导致动画失效的问题
    • 修复 getBounds 返回错误数据问题
    • 修复 mesh 可能错位的问题

已知问题
  • 开发者如果使用 WebAssembly 渲染,目前会在类的静态变量声明处创建对象时报错


白鹭引擎采用双周迭代模式进行更新,双周周一更新,敬请期待!

更新详情:点击这里
Example及第三方库:点击这里

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邮箱:jerry.lin@egret.com

26 个回复

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adodo08  圆转纯熟 | 2017-10-9 17:05:23
沙发
disunit  登堂入室 | 2017-10-9 18:15:39
WebAssembly 渲染需要开启吗
落幕夜未央  登堂入室 | 2017-10-10 09:07:45
哟,字体模糊问题“又”一次被解决了?是真的吗
dongfang3039  登堂入室 | 2017-10-10 09:13:53
看看
天神仔  自成一派 | 2017-10-10 14:15:46
cpo320  登堂入室 | 2017-10-10 15:35:45
用电脑的浏览器打开字体变得有锯齿模糊了,感觉缩小了一样,5.08的版本不会这样
cpo320  登堂入室 | 2017-10-10 15:38:52
升级了引擎后,策划说字体变模糊了,用电脑浏览器打开看,,手机到时不会,可以分情况处理吗?电脑浏览器还是按照5.08之前的方式处理,手机就按5.09的方式处理
QQ截图20171010153629.png
cavtczl  登堂入室 | 2017-10-10 15:40:19
本帖最后由 cavtczl 于 2017-10-10 16:03 编辑

字体模糊确实解决了,但这个版本有严重的性能问题,在手机上非常卡顿,PC上也会有一定程度的卡顿,换回5.0.8就很流畅。
23king  圆转纯熟 | 2017-10-10 15:45:06
怎么感觉是拿开发者做测试呢,这么频繁的版本,QA测试都不严谨吧.
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