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10银子
本帖最后由 小白 于 2018-4-17 11:16 编辑

最近开发小游戏,遇到一个坑,(只试了ios)在调用开放数据域接口进行存储数据和获取排行榜数据等api的时候(await 写法或者回调都试过),在微信6.6.1版本,导致程序卡死;在6.6.6版本运行正常。请问各位大神有遇到这样的情况不?是我写错了吗?还是说是bug,需要兼容低版本?

6.6.6版本,正常接收onMessage

6.6.6版本,正常接收onMessage

6.6.1版本,接收不到

6.6.1版本,接收不到
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您新建一个原生的小游戏项目试试看,只输出数据
小白  初窥堂奥 | 7 天前
app小王子 发表于 2018-4-17 10:33
您新建一个原生的小游戏项目试试看,只输出数据

现在的项目 我调用postMessage都调不到,在6.6.1里边;在6.6.6就ok的
小白  初窥堂奥 | 7 天前
app小王子 发表于 2018-4-17 10:33
您新建一个原生的小游戏项目试试看,只输出数据

你看我新补充的两张图:status:rank1是接收到主域的消息后子域的输出
小白 发表于 2018-4-17 11:14
你看我新补充的两张图:status:rank1是接收到主域的消息后子域的输出

加我 微信说 13500815917
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