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3D特效
工作职责
1 、主要负责用unity3d游戏开发引擎制作游戏当中所有特效的制作;
2 、研究,使用各种新技术和插件,提高工作效率;
3 、同时在多种艺术风格环境下工作;
4 、和动作的同事配合,实现最优的特效效果。
任职要求
1、美术相关专业,有5年以上3D游戏经验者,熟悉unity3D特效;
2、具有较好的美术基础,较高的美术欣赏水平及对游戏角色动作的鉴赏能力;
3、精通动画理论基础,熟悉max等相关专业软件;
4、熟练掌握设计类相关软件,熟悉Unity3d引擎;
5、有强烈的责任心和工作中吃苦耐劳的精神,良好的沟通能力。


3D动画师
工作职责:
1、有5年以上3D游戏开发的动画制作经验。
2、熟练使用3DS MAX的动画工具及CS骨骼系统。
3、可以手动调制写实动作类游戏的角色动画。【不借用于素材库及动捕资源】
4、可以根据文本需求完成复杂动画的动作设计工作。
5、对于骨骼优化及动作上的细节体现有一定的主动意识。
岗位需求:
1、爱玩游戏,尤其是动作类游戏。具备足够的游戏常识。
2、生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神。
3、敢创新、思维严谨、勇于承担。
加分项
多种类型3D游戏项目的角色动画制作都有所参与。【欧美中古、武侠、魔幻等】
手游、端游或家用机项目都有所参与
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Vicky红枫  登堂入室 | 2018-6-4 14:45:41
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