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[Egret Engine] Egret Engine 3.0.0 发布

2015-12-25 22:32
332218
本帖最后由 egret-Jerry 于 2015-12-28 09:48 编辑

Egret Engine 3.0.0 发布!
3d  web配图(圣诞2)16-9.jpg
更新时间:2015年12月25日

概述
Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的3D引擎,它解决了HTML5性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求,并有着极强的跨平台运行能力。

如果您在使用过程中发现BUG,请将相关BUG信息提交到【BUG列表】板块。如果您遇到一些代码编写或者其他技术问题,可到我们的【技术问答】板块提问。

更新日志
本次更新内容汇总了从引擎 2.5.7 到 3.0.0 的改动。
  • EditableText prompt 属性优化(感谢开发者 184367426)
  • exml 解析支持 ItemRenderer 状态变化
  • 修复 RenderTexture 在绘制带有 mask 的显示对象之后绘制位置错误问题(感谢开发者 184367426)
  • 新增可以使用 tsconfig 参数自定义编译参数
  • 加入 egretProperties.json 异常的提示信息。第三方库配置发生变化,build 时会自动把新的库拷贝进项目,不需要build -e 命令
  • 修复 eui.Button 设置 enabled 属性之后点击事件target不对(感谢开发者 rockyf)
  • 修复销毁之后的纹理赋值给 Bitmap 可能会导致报错问题
  • 新增RES模块可以获得版本控制器
  • 为 MovieClip egret.gui.BitmapLabel egret.BitmapText 增加 smoothing 属性,同时增加设置全局默认 smoothing 的属性
  • 修正了某些情况下默认主题皮肤比自定义皮肤的优先级高的问题

github下载地址:点击这里
mac安装包下载地址:点击这里
windows安装包下载地址:  点击这里
具体教程:点击这里
egret-3d:点击这里
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邮箱:jerry.lin@egret.com

18 个回复

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callback  登堂入室 | 2015-12-25 22:34:39
3D 终于来了 圣诞快乐~~ EGRET~~  
fatsnake  初窥堂奥 | 2015-12-25 22:35:53
callback  登堂入室 | 2015-12-25 22:54:50
按照教程 导入simple文件夹 编译失败啊  
[AppleScript] 纯文本查看 复制代码
egret3d.d.ts(11755,18): error TS2304: Cannot find name 'AudioContext'.
egret3d.d.ts(11848,28): error TS2304: Cannot find name 'AudioContext'.
egret3d.d.ts(11853,25): error TS2304: Cannot find name 'GainNode'.
egret3d.d.ts(12016,17): error TS2304: Cannot find name 'AudioBuffer'.
Once  斑竹 | 2015-12-25 23:09:03
            
gamedaybyday  初窥堂奥 | 2015-12-25 23:53:40
哎哟卧槽3D来了!!!!
feixiang  略有小成 | 2015-12-26 09:46:31
我擦擦~,圣诞隆重发布
ylw  圆转纯熟 | 2015-12-26 17:02:44
龙峪  圆转纯熟 | 2015-12-26 20:09:18





xiashu  圆转纯熟 | 2015-12-27 09:08:19
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