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本帖最后由 bianhao92115 于 2019-1-8 23:24 编辑

新建的项目,就是把loadgroup里面的group换成自己剪的sprite sheet的组了,图片死活不显示,大佬们帮忙看看      var icon:egret.Bitmap = new egret.Bitmap(RES.getRes("gameAssets.spy1"));
       console.log("123123:"+icon.texture);
//       let icon = this.createBitmapByName("gameAssets.spy6");
       this.addChild(icon);
       icon.x = 26;
       icon.y = 33;

Getspy.zip

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这不是能显示出来吗...
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bianhao92115  登堂入室 | 2019-1-9 16:00:08
为了避免误导大家,还是回复一下,我发现用Res Depot,sheet类型多了一个属性,subkeys,把这个去掉就不能显示了。
        {
                        "name":"gameAssets",
                        "subkeys":"bgTile,spy1,spy2,spy3,spy4,spy5,spy6",
                        "type":"sheet",
                        "url":"assets/gameAssets.json"
                }
bianhao92115  登堂入室 | 2019-1-9 15:55:23
结贴了,我用的webstorm这个编辑器,在编辑default.res.json时都是用手打的,可能缩进或者格式有问题,导致resource 下面那个sheet应该是没加载进来,我用Res Depot界面化的搞了一遍就完全没有问题了。
对于这个json文件编辑,大家有什么好的推荐码?格式,比如前面是空格还是tab很重要吗?
bianhao92115  登堂入室 | 2019-1-9 15:06:20
SampleIz 发表于 2019-1-9 09:39
老弟~~你这个资源大组的名字起的跟小资源一个名字~不要搞这些奇怪的命名~~你这个在做项目的时候能区分出来 ...

老哥,我改了也不好使啊,你看我下面的截图,在我电脑上就是显示不出来啊
bianhao92115  登堂入室 | 2019-1-9 15:02:55
冰湖 发表于 2019-1-9 09:37
这不是能显示出来吗...

你改什么东西了吗?我这就是不显示啊


捕获.PNG
SampleIz  登堂入室 | 2019-1-9 09:39:25
老弟~~你这个资源大组的名字起的跟小资源一个名字~不要搞这些奇怪的命名~~你这个在做项目的时候能区分出来么?

   await RES.loadGroup("gameAssets1", 0, loadingView);  
我把俩资源名字改的不一样就显示出来了
冰湖  官方团队 | 2019-1-8 23:21:39
微信图片_20190109093604.png 这不是能显示出来吗...
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