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[EgretEngine] 严肃建议官方更换P2物理引擎

2019-3-19 16:18
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实际代码验证,p2有非常严重的缺陷,时常出现错误的刚体碰撞和穿透效果,导致本人项目开发延期,也陆续看到有其他人反馈同类问题,一个物理引擎连基本的可用和稳定性都无法保证,还去考虑它的性能或是其他优势就是个笑话了,严肃建议官方慎重考虑这个问题。
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6 个回复

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飞翔的乌鸦  渐入佳境 | 2019-5-27 20:12:58
P2本来就不是官方的,以前一段时间用了很久的P2,就一个结论:还不如自己写,大部分开发用的功能不多的。
lixin2628  圆转纯熟 | 2019-5-27 18:02:47
基本上所有物理引擎在极端情况下都有这个缺陷吧? 你可以不用p2啊,p2也不是他们写的。比如我比较喜欢用matter
652908577  登堂入室 | 2019-5-27 14:33:37
+100
hhpp526  登堂入室 | 2019-5-27 14:29:53
已经放弃物理引擎了
快跑土匪来了  登堂入室 | 2019-5-27 14:21:52
+2
zg787428938  登堂入室 | 2019-3-19 18:07:26
+1
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