更新时间:2015年8月28日
开发语言
Egret 目前支持开发者使用三种语言编写,分别是 TypeScript , JavaScript , JavaScript 2.0 ( ES6 )
Example
API文档
概述
Egret 2.0.5 社区体验版是Egret引擎2.0发布后的第三个社区体验版本。在这个版本中,我们主要聚焦于现有问题修复。
如果您在使用过程中发现BUG,请将相关BUG信息提交到【BUG列表】板块。如果您遇到一些代码编写或者其他技术问题,可到我们的【技术问答】板块提问。
本次更新内容汇总了从引擎 2.0.4 至今所有重大改动。并且发布了Egret EXP版本。
更新日志
- 【修复】修复猎豹浏览器跨域图片不能加载的问题
- 【优化】增加音乐解码失败提示
- 【新增】TextField 增加 restrict 属性,用于过滤字符
- 【修复】修复输入文本在 wphone 上的bug
- 【修复】修复 native 绘图可能错乱的问题
- 【修复】修复输入文本bug
- 【优化】优化 native 下 RenderTexture 性能
全新渲染架构——Egret EXP
本次体验分支将游戏开发框架及应用开发框架统一成为通用框架。开发游戏或应用时,只需要引入对应第三方库进行支持即可。本次修改后,在保证极限性能体验的前提下,应用和游戏之间可以实现相互切换或嵌套,并且核心代码库更加精简,第三方库引入更加方便。该分支将会在数个版本更新迭代后替换Egret Engine的主要分支。
由于和以往版本有部分API不兼容,目前仅供有经验的开发者尝鲜体验,对此感兴趣的开发者可以下载Egret EXP版本。建议仅用在新项目尝试该功能,用于游戏生产环境的引擎更新,请直接使用Egret Engine 2.0Final 版本。 |