Egret Engine 1.1.1发布!
更新时间:2014年10月17日
概述
Egret 1.1.1 是 Egret 1.1 的正式版本之后的第一个小更新版本。在这个版本中,我们主要聚焦于优化 Egret 命令行工具、提升开发者生产力 以及 进一步完善 Native Android App。
如果您在使用过程中发现BUG,请将相关BUG信息提交到【BUG列表】板块。如果您遇到一些代码编写或者其他技术问题,可到我们的【技术问答】板块提问。
更新日志
核心显示列表- 添加多行输入文本的支持
- 优化显示列表渲染主循环性能,大约有 5% - 10% 的性能提升。
- 优化 DragonBones 模块的性能,和之前版本项目有 40% 的性能提升。
GUI体系- 发布 GUI 皮肤编辑器 Egret Wing Prerelease 版
命令行工具- 大幅提升 egret build 命令的执行速度,编译速度有 2-3 倍提升。
- egret startserver 命令现在可以通过追加一个 -autoCompile 参数来进行自动编译。
- 解决 egret create 命令在包含空字符的目录中创建项目会报错的BUG。
Egret Android Support- 添加混合模式-增加。
- 优化 URLLoader 加载网络资源的加载速度,大约2倍提升。
- 解决 JavaScript 引擎的内存泄露问题。
- 解决 localStorage 在 Native 端失效的BUG。
- 解决 Android 2.3.5 系统 POST 请求参数传输不正确的BUG。
- 解决 Android Java 向 JavaScript 通过 ExternalInterface 传递参时无法传递的BUG。
- 优化 Android 核心渲染接口,大约有 5% - 10% 的性能提升。
点击下载
已经下载 Egret Engine 1.1.0 一键安装包的开发者可以直接打开 Egret Engine 来更新,无需再次下载安装包
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