Egret社区
1银子
我们的中度游戏产品打包为 Native App 时,使用 PNG 格式造成内存占用过大,1G 内存的 Android 也无法进入,所以想请教一下,能不能使用 PVR 格式?
我们自己直接放 PVR 进去不行,已经测试过。

或者不支持 PVR,有没有别的官方支持的,优化了 Native 运行用的图像格式?

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dom  圆转纯熟 | 2015-12-17 17:53:57
图片加载到内存之后,都会解压。最终占内存的大小,只跟图片尺寸有关。按像素点算的。跟你用什么压缩格式没关系。压缩格式只决定文件大小。也就是影响的是网络加载速度。运行时占的内存只跟图片尺寸有关。如果是说运行时内存。那只有一条优化的路线:从图片资源上着手解决。1.减小图片尺寸。2.不要一次性加载,用到的时候再加载,用完的销毁掉。
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