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Egret p2 编辑器AMPE 使用教程 -- 创建基本刚体
通过本文,您可以了解AMPE如何创建最基本形状的刚体,如何在Wing项目中引入ampe资源和代码,以及运行调试ampe设计的物理模型!
相关系列教程的总览 http://bbs.egret.com/thread-16744-1-1.html
AMPE安装文件的下载 http://bbs.egret.com/thread-16743-1-1.html

下面为主要内容
1AMPE导出场景中所有刚体的皮肤毛坯资源,交接给美术去美化
2美术美化完毕的资源编辑配置3运行时替换矢量皮肤为美术皮肤
4本教程的源码

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使用AMPE创建刚体皮肤就OK啦


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173 个回复

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fatsnake  初窥堂奥 | 2016-2-2 13:50:42
谢谢分享!
ladeng6666  斑竹 | 2016-2-2 15:31:43
超赞,谢谢楼主分享
圆白菜  登堂入室 | 2016-2-2 15:53:44
超赞,谢谢楼主分享
nksurvive  登堂入室 | 2016-2-2 16:41:55
RE: Egret p2 编辑器AMPE 使用教程 -- 刚体皮肤创建 [修改]
bewill  登堂入室 | 2016-2-6 11:34:41
574262147  登堂入室 | 2016-2-11 08:51:15
看看
Aliya_lingluo  登堂入室 | 2016-2-14 15:24:50
前来学习
天神仔  自成一派 | 2016-2-20 15:22:21
看看
18271885197  圆转纯熟 | 2016-2-22 11:35:19
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