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参考官方的Tween 循环动画  http://docs.egret-labs.org/demo/tweenmove.html


egret.Tween.get(spr1, { loop: true }).to({ x: 250 }, 2000).to({ x: 50 }, 2000);

做了一个demo,发现方块来回移动的时候 会出现 卡顿,抖动的现象 怎么破?

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7 个回复

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samzomie  圆转纯熟 | 2014-11-19 09:12:58
仔细看 官网的 demo 貌似也有 卡顿 抖动的现象
xsstomy  斑竹 | 2014-11-19 09:23:14
这个egret.Tween.使用测试,性能不高,可以自己实现封装一下额,貌似白菜的类库也封装了这个的,可以去看看http://bbs.egret-labs.org/thread-592-1-1.html
samzomie  圆转纯熟 | 2014-11-19 14:44:14
xsstomy 发表于 2014-11-19 09:23
这个egret.Tween.使用测试,性能不高,可以自己实现封装一下额,貌似白菜的类库也封装了这个的, ...

哈哈,谢谢,看了下白菜的类库,还是不懂怎么运用那个  来回运动的功能,能否告知下,感谢
xsstomy  斑竹 | 2014-11-19 15:15:52
samzomie 发表于 2014-11-19 14:44
哈哈,谢谢,看了下白菜的类库,还是不懂怎么运用那个  来回运动的功能,能否告知下,感谢 ...

这个问他本人更好,群里直接问本人最好额
hxbwzy  登堂入室 | 2016-4-3 13:41:51
代码写了一半 发现这个抖动情况 3.03还是有这个问题 我想说这是一个大大大大坑啊 尤其是我们的项目以动画为主
许莉ll  初学乍练 | 2016-4-6 10:23:41
刚做完一个游戏,网络不好的话,卡顿比较严重
shuaibo  圆转纯熟 | 2016-4-7 09:37:24
直接用TweenLite,用贝泽尔模式就可以,比较顺畅的
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