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关于刮刮乐的效果

2014-12-3 11:50
45745
1银子
直接用html5的canvas,可以实现刮刮乐的效果,但是查看了一下Egret的Graphics的API说明,只有clear(),但是没有clearRect()的函数实现刮刮乐。或者有其他方法来实现吗?先谢谢了

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这个还是Canvas级别比较方便,看看这个吧: http://bbs.egret-labs.org/thread-1468-1-1.html 注意最开始的刮刮乐效果,这是在egret之外的一个Canvas,代码是H5+js级别的,可以直接拿来改。
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5 个回复

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city  初窥堂奥 | 2014-12-3 11:50:05
dotaforfun 发表于 2014-12-3 13:53
怎样调用呢?有没有具体的调用例子看一下?谢谢啦~

这个还是Canvas级别比较方便,看看这个吧: http://bbs.egret-labs.org/thread-1468-1-1.html
注意最开始的刮刮乐效果,这是在egret之外的一个Canvas,代码是H5+js级别的,可以直接拿来改。
dotaforfun  圆转纯熟 | 2014-12-3 11:52:08
或者有没有提供可以用图片作为笔触的方法?
egret-Jerry  官方团队 | 2014-12-3 12:01:14
这个没有提供,不过你可以写一个类,继承自egret.DisplayObject,然后重写他的_render方法,在方法中直接调用原生api实现
xigang  初学乍练 | 2014-12-3 13:13:29
egret-Jerry 发表于 2014-12-3 12:01
这个没有提供,不过你可以写一个类,继承自egret.DisplayObject,然后重写他的_render方法,在方法中直接调 ...

期待大作啊。。。刚好学习下!
dotaforfun  圆转纯熟 | 2014-12-3 13:53:42
egret-Jerry 发表于 2014-12-3 12:01
这个没有提供,不过你可以写一个类,继承自egret.DisplayObject,然后重写他的_render方法,在方法中直接调 ...

怎样调用呢?有没有具体的调用例子看一下?谢谢啦~
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