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5银子
由于项目游戏的exml皮肤比较多,全部塞在default.thm.json 并在loaing时 new theme() 这个时候需要等好久,体验不好同时出现较久的卡顿。所以做成多个 xxx.thm.json 并且分场景来初始化皮肤,至少不会在某个点卡住那么久。
随即而来发现, 切换场景之后 getResUrl->xxx.thm.json -> new theme() 时,总是提示 Warning #3202: 请不要使用不同的类型方式来加载同一个素材!
每个xxx.thm.json里面的exml已经确保不会重复了,不过提示依旧在,难道是因为重复new eui.theme的原因吗?

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2 个回复

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yjtx  官方团队 | 2016-8-17 17:00:48
你可以看下3.1.4一个优化, EUI大幅提升EXML解析速度
张宇  官方团队 | 2016-8-17 17:05:17
theme只能有一个
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