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我要创建一个3d场景,需要打开,关闭场景,请问如何操作呢?

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Power  官方团队 | 2016-8-25 15:57:10
打开关闭场景 是个什么概念
Power  官方团队 | 2016-8-25 16:03:00
你如果是要显示和隐藏场景的话可以把场景根节点移除或添加  或者把 根节点设置显示或隐藏
zhuguojun  登堂入室 | 2016-8-25 21:32:18
本帖最后由 zhuguojun 于 2016-8-25 21:35 编辑
Power 发表于 2016-8-25 16:03
你如果是要显示和隐藏场景的话可以把场景根节点移除或添加  或者把 根节点设置显示或隐藏 ...

egret3d.Egret3DCanvas是一个直接new出来的对象,他没有添加到父亲节点上面,所以根节点的visible无效啊。
egret3d.Egret3DCanvas有一个start方法,怎么没有一个stop方法呢?
egret3d.Egret3DCanvas也没有一个visible属性
再追问一个:我现在需要在一个3d模型上加一个2d的文字作为标题,addChild3D访问不支持添加egret 2d的东东,这个有解吗?
还有就是一个工程里面可以存在多个egret3d.Egret3DCanvas()吗?我今天试了一下,在new第二个的时候,直接报错vsshader null什么的错误
zhuguojun  登堂入室 | 2016-8-25 21:33:40
zhuguojun 发表于 2016-8-25 21:32
egret3d.Egret3DCanvas是一个直接new出来的对象,他没有添加到父亲节点上面,所以根节点的visible无效啊 ...

还有就是一个工程里面可以存在多个egret3d.Egret3DCanvas()吗?我今天试了一下,在new第二个的时候,直接报错vsshader null什么的错误
Power  官方团队 | 2016-8-30 16:06:02
zhuguojun 发表于 2016-8-25 21:33
还有就是一个工程里面可以存在多个egret3d.Egret3DCanvas()吗?我今天试了一下,在new第二个的时候,直接 ...

不会有多个canvas  之后 会有addGUI 要到下个版本发部
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