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[其它] wing的使用感受

2016-9-8 23:13
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刚刚出来3.x的时候,是没有使用的,因为太难用了,一直使用的wing2.5,后来到3.1.2版本的时候,升级了下,发现优化了很多,用起来还能接受了,打开速度比wing快了很多。
可是为什么最近几个版本wing3也变卡了,特别是打开一个exml文件,要反应几秒钟才能渲染出来,忘了说,我的是mac系统。简直不能忍受!!
wing还有很多问题,比如发布release后,里面有皮肤文件,然后编辑器里编辑里listitem的皮肤,双击后居然打开release里的皮肤里。。。我的个去,这是在高校吗?还有,release后明明skins目录就没有用了,都合成在一个default.thm.json文件了,那些exml还有存在的必要吗?这些细节都3.x版本了,还不更改。
还有打包图集后,使用image组件居然会加上包名,我不知道是否是为了解决资源重名问题,但是你至少应该出一个选项给我让我选择,因为我命名资源的时候会注意重名问题,你这个功能让我觉得多此一举,增加文件容量。当我想先还原成散图的时候,那不是根本就不能识别了吗?
还有官方有没有在wing中加入某些常用功能的打算啊,比如直接添加movieclip,添加粒子,还有最最重要的动画编辑,比如某个光圈希望一直转圈圈,现在这些都只能用代码慢慢调,满脸忧伤,有这些功能能大大提高开发效率。那天使用了下dragonbones,各种功能做得就很好,是2个团队开发的,还说说白鹭公司的资源对db的倾斜力度大些?
就目前来说,wing3.x开发出来也很久了,没有看见创造性的大功能,仅仅是对wing2.5功能的移植,那这对开发者来说又有什么意义呢?
虽然白鹭的市场占有率起来了,但是不忘初心啊!就像小米也有跌下神坛的一天。额,记得好像白鹭就是小米投资的?

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8 个回复

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xiashu  圆转纯熟 | 2016-9-9 09:44:31
本帖最后由 xiashu 于 2016-9-9 10:38 编辑

用window的飘过,图集确实没优化好。2.5之前是用adobe air 技术设计,后续也遇到瓶颈,改用微软核心的vscdoe +electron 开发 速度上可以提升了编码的体验。

前期是将旧的功能移植过来,后续肯定会加强强劲的功能。优先引擎,性能,出发。因为得益vscode的插件系统,可以扩展很厉害。vscode插件已经有上万多个。

多余的exml文件可以手动删除。建立的第一个eui的项目带一些素材进来。

mc 和粒子这些功能,可以通过插件来实现基础的预览,至于 动画编辑肯定会做的,逃不了的。整合一个所有的功能的东西个人会觉得越来越臃肿的。通过插件的方式来设计,可以分离一些功能。改善体验。



用了2.5+3.x各种版本路过。

mac pro 开发还会好一点。就看你的项目有多大。i5-i7处理器,16g的内存。这个软件还卡就是软件还需要继续优化

问题还是很支持楼主吐槽一下。
卡顿还是要坚持吐槽



白蚂蚁  自成一派 | 2016-9-9 09:56:56
围观
feixiang  略有小成 | 2016-9-11 10:13:47
围观下,目前用的3.1.3没敢升级~
瑞雪_Ruixuese  渐入佳境 | 2016-9-11 15:34:52
应该自己写IDE 不基于 VSCode 可以写个 WebIDE 练练手
古涟妖  圆转纯熟 | 2016-9-11 18:40:17
围观下,新机器要过了节才能装好
featherJ  官方团队 | 2016-9-13 11:45:25
感谢您的耐心反馈。
1 首先您说exml编辑比较卡,还望您具体说一下版本,因为在某些版本中确实引入了bug。而Exml整体的响应速度,我们会继续优化和完善。
2.双击打开release的皮肤这个应该是bug,我们检查一下这个问题。
3.skins目录没有了合成在default.thm.json文件里了。这个问题没有看明白,还望详细说明一下。
4.打包图集,image组件会加上包名,这个问题也没有看懂,还望详细说明下。
5.动画编辑的功能,现在正在研发中,目前版本中已经可以通过代码的形式在exml中编辑动画了,可视化的编辑功能预计10月中旬会放出。


uyaer  登堂入室 | 2016-9-18 10:49:14
featherJ 发表于 2016-9-13 11:45
感谢您的耐心反馈。
1 首先您说exml编辑比较卡,还望您具体说一下版本,因为在某些版本中确实引入了bug。而 ...

3.发布后,我写的所有的exml都跑到了default.thm.json中了,但是你们还是把我写的exml复制到了release发布目录中,然后又有我前面说的会寻找到release中的exml修改,给我造成了很大的困扰,每次都必须把release删除了才敢编辑ui。 QQ截图20160918104109.jpg
4.来一张图,你就明白了。 QQ截图20160918104614.jpg 资源前面多了compose_com_json
featherJ  官方团队 | 2016-9-18 16:25:37
uyaer 发表于 2016-9-18 10:49
3.发布后,我写的所有的exml都跑到了default.thm.json中了,但是你们还是把我写的exml复制到了release发 ...

您好,问题3已经处理。 下个版本的wing不会有此问题了。  问题4您最好提供我一个demo项目。 感谢
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