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1银子
我用wing3.1.8,exml皮肤文件A里面嵌套了另一个皮肤文件B,我想在B里面加点图片,于是打开B文件进行修改,然而修改之后,那个嵌套在A文件里面的B部分却没有任何改变,重启wing也没用。我双击A文件里面的B进行编辑,结果打开的文件是另一个全新的B文件,跟我修改过的B文件一毛钱关系都没有。难道我嵌套的皮肤如果想修改的话都要手动把所有用到的地方都改一遍吗。。。3.0之前版本貌似没有这个问题,求解

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9 个回复

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yjtx  官方团队 | 2016-9-12 18:17:35
按你说的话,打开的就应该是 B 文件了,如果有问题,麻烦提供下你的demo
featherJ  官方团队 | 2016-9-12 18:17:41
请提供Demo。
daniel_sun  登堂入室 | 2016-9-13 16:33:06
yjtx 发表于 2016-9-12 18:17
按你说的话,打开的就应该是 B 文件了,如果有问题,麻烦提供下你的demo

发现问题了。双击resource目录下皮肤文件里面嵌套的皮肤,打开的是bin-release下面的皮肤文件。。。。。。这是bug吗,我从A文件双击进去打开的是release版的皮肤文件。。。
daniel_sun  登堂入室 | 2016-9-13 16:37:24
yjtx 发表于 2016-9-12 18:17
按你说的话,打开的就应该是 B 文件了,如果有问题,麻烦提供下你的demo

而且我修改resource目录下的B文件,A文件那边的B不受影响,但是运行起来是正确的
yjtx  官方团队 | 2016-9-13 16:46:04
daniel_sun 发表于 2016-9-13 16:37
而且我修改resource目录下的B文件,A文件那边的B不受影响,但是运行起来是正确的 ...

按你说的肯定是有问题的,麻烦提供下你的demo吧
daniel_sun  登堂入室 | 2016-9-13 16:47:10
yjtx 发表于 2016-9-12 18:17
按你说的话,打开的就应该是 B 文件了,如果有问题,麻烦提供下你的demo

总之就是我的项目发布过,然后有B皮肤嵌套在A皮肤里面,本来我直接修改B皮肤,A里面显示的皮肤也会跟着改变,但是现在相当于我看到的A皮肤里面的B是release版本下面的B,我在resource下面的B文件修改根本不能影响到A文件里面的B,虽然运行时显示是正确的,但是我在编辑操作的时候就很不方便了,我修改的部分只能在运行时看到
daniel_sun  登堂入室 | 2016-9-13 17:40:36
随便建一个demo,发布之前没问题,发布后就会出现那个问题了

test2.zip

1.19 MB, 下载次数: 1, 下载积分: 银子 -1

demo

daniel_sun  登堂入室 | 2016-9-13 17:41:20
yjtx 发表于 2016-9-13 16:46
按你说的肯定是有问题的,麻烦提供下你的demo吧

demo发上来了,请看一看,确实有问题,随便建一个demo就能重现
yjtx  官方团队 | 2016-9-13 17:58:33
daniel_sun 发表于 2016-9-13 17:41
demo发上来了,请看一看,确实有问题,随便建一个demo就能重现

收到,确实有问题,已反馈给同事
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