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物理里面的参与物理模拟怎么在代码里面设置?

我看到添加动作里面有两个设置是否为子弹的选项,是不是应该有一个选项是设置这个属性的?
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3 个回复

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flep  社区管理员 | 2016-9-26 11:30:04
代码设置?你是用wing开发么? 是否为子弹选项不是你理解的那样,这个选项是确保当物理刚体运动很快的时候,依然能检测都碰撞,不会发生速度过快,穿过其他物理刚体而不发生碰撞的情况,这个名字以后会改的。
天神仔  自成一派 | 2016-9-26 12:04:43
本帖最后由 天神仔 于 2016-9-26 12:06 编辑
flep 发表于 2016-9-26 11:30
代码设置?你是用wing开发么? 是否为子弹选项不是你理解的那样,这个选项是确保当物理刚体运动很快的时候 ...

我是想碰到一个物体之后物体消失,我用了销毁的动作了,物体是不见了,但物理模型还在

TEST6.zip

1.13 MB, 下载次数: 0, 下载积分: 银子 -1

flep  社区管理员 | 2016-9-26 14:56:39
天神仔 发表于 2016-9-26 12:04
我是想碰到一个物体之后物体消失,我用了销毁的动作了,物体是不见了,但物理模型还在 ...

这是个bug,马上要发布的版本中会解决这个问题。
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