Egret社区

[使用问题] 如何实现图层显示隐藏循环?

2016-12-6 19:42
9613
定义一个按键可以显示和隐藏一个图层。这个图层是用来设计游戏菜单的。

我尝试了下面的函数,结果没用。请指教。

QQ截图20161206132547.jpg


分享到 :
0 人收藏

3 个回复

倒序浏览
flep  社区管理员 | 2016-12-7 09:36:33
你这两条不都是隐藏?没有显示的动作啊
jees  初学乍练 | 2016-12-7 11:50:15
flep 发表于 2016-12-7 09:36
你这两条不都是隐藏?没有显示的动作啊

QQ截图20161206132547.jpg


原来的图错了,再传一次。
这样子,依然没有用。

flep  社区管理员 | 2016-12-8 09:34:38
jees 发表于 2016-12-7 11:50
原来的图错了,再传一次。
这样子,依然没有用。

这个逻辑不行

两者都有按钮按下
其实就和按钮按下作为父事件,图层隐层和显示分别作为子事件是一样的效果。
在按钮按下判定成立后,假设图层是显示的,会被设置为隐藏,而这一帧的判断还没有结束,这时,图层是隐藏的状态又成立了,然后图层就又被设为显示。

最终效果就是按钮按下,但图层状态没有变化。

实现的方法有很多。
这里先说一个,添加一个自定义变量或全局变量A
每次按钮按下,让A自加1
然后判断A的奇偶值,来设置图层的显隐

判断A的奇偶的方式是,用比较两值这个条件,一个值是 A%2 另一个值是0, 就是判断A除2,余数是否为0。

欢迎加入lakeshore 官方qq群 415744274 , 我们进一步讨论。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|京网文[2014]0791-191号|京ICP证150115号|Egret社区 ( 京ICP备14025619号 )

Powered by Discuz! X3.4 © 2001-2019 Comsenz Inc.

返回顶部