Egret社区

[Egret Engine] Egret Engine 4.0.0 发布

2017-1-10 18:40
2036156
小乔布斯  圆转纯熟 | 2017-1-10 21:44:14
666啊,typescript 2.1特性一览
nofastfat  圆转纯熟 | 2017-1-10 21:59:11
本帖最后由 nofastfat 于 2017-1-10 22:10 编辑

我来提问:
1.await的异常处理如何做,比如RES的加载失败,http的请求失败

2.80%的API兼容,这个说法比较“渗人”(原说法是:除了 RES.Analyzer相关 API 之外其他所有API均可向下兼容),希望更多兼容,项目升级4.0还是需要慎重考虑(虽然说是final版,但是出于项目稳定性考虑。。。你懂的)

3.IOS,android,PC的素材文件格式优化,是针对web,还是native(or both?)。这些格式转换,API智能适配等相关功能,能否通过egret工具,在egret的工作流中流畅完成。

初步观察,就这么多。

更多待试用后反馈。
路人  登堂入室 | 2017-1-11 00:05:41
帅气,马上更新,吃第一波的螃蟹
薄言采之  初学乍练 | 2017-1-11 08:55:34
体验体验
346cjw  登堂入室 | 2017-1-11 09:39:26
支持。
egret-Jerry  官方团队 | 2017-1-11 09:42:24
skybearr 发表于 2017-1-10 18:54
提供 Facebook Instant Game 模板,帮助开发者开发基于 Facebook Instant Game 的游戏
这怎么整 ...

wing里面创建项目时候有相关选项
egret-Jerry  官方团队 | 2017-1-11 09:42:52
rockyf 发表于 2017-1-10 19:06
jerry,说实话,害怕吗,紧张吗?

非常淡定~
egret-Jerry  官方团队 | 2017-1-11 09:43:53
saiman 发表于 2017-1-10 21:04
升級引擎后編譯報錯了,您正在使用的引擎版本为 4.0.0 正在编译项目... C:\Program Files\Egret\EgretEngin ...

方便把项目或者小demo发给我看看么?
egret-Jerry  官方团队 | 2017-1-11 09:44:10
332845813 发表于 2017-1-10 21:32
性能方面只提升了骨骼动画的性能?

是的
yelb  登堂入室 | 2017-1-11 10:16:30
为什么更新后每次打开右上角的打开文件夹,就会把原来的编辑页面自动关掉。也就是每次只能有一个egret页面进程?这是一个bug吗?希望回复下!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|京网文[2014]0791-191号|京ICP证150115号|Egret社区 ( 京ICP备14025619号 )

Powered by Discuz! X3.4 © 2001-2019 Comsenz Inc.

返回顶部