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[教程文档] LakeShore如何发布成原生APP

2017-2-27 11:57
280512
请教有那位大神能指点一下吗,就是用LakeShore做的H5游戏如何转成APP发布苹果和安卓呢
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12 个回复

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flep  社区管理员 | 2017-2-28 09:25:55
当前发布原生app还有问题。如果只是加个浏览器的壳,有很多第三方的可以实现。你可以搜一下H5打包。
styxfox  登堂入室 | 2017-3-10 05:55:17 来自手机
flep 发表于 2017-2-28 09:25
当前发布原生app还有问题。如果只是加个浏览器的壳,有很多第三方的可以实现。你可以搜一下H5打包。 ...

请问打包原生app是否在下一个版本需要实现的列表内?有没有计划?
flep  社区管理员 | 2017-3-10 14:00:18
styxfox 发表于 2017-3-10 05:55
请问打包原生app是否在下一个版本需要实现的列表内?有没有计划?

这个功能其实已经实现了,不过还有些问题。最近会有个高级用户写一篇教程出来。我会发在论坛里的
styxfox  登堂入室 | 2017-3-11 22:07:52
flep 发表于 2017-3-10 14:00
这个功能其实已经实现了,不过还有些问题。最近会有个高级用户写一篇教程出来。我会发在论坛里的
...

我可不可以理解为,可以放心使用Lakeshore开发游戏,不必担心日后只能使用H5打包方式,无法跨平台生成原生APP?
flep  社区管理员 | 2017-3-13 09:46:55
styxfox 发表于 2017-3-11 22:07
我可不可以理解为,可以放心使用Lakeshore开发游戏,不必担心日后只能使用H5打包方式,无法跨平台生成原 ...

原生打包的方法还是有的,不过有些坎坷。 用Ls做的时候比如browser不要用,微信不要用,因为这些在原生打包里都用不了。
styxfox  登堂入室 | 2017-3-14 18:10:36
flep 发表于 2017-3-13 09:46
原生打包的方法还是有的,不过有些坎坷。 用Ls做的时候比如browser不要用,微信不要用,因为这些在原生打 ...

那这个方法是否具备通用性,以及是否会做出自动化或者趋于自动化的打包工具呢?这个在计划中吗?
styxfox  登堂入室 | 2017-3-14 18:10:39
flep 发表于 2017-3-13 09:46
原生打包的方法还是有的,不过有些坎坷。 用Ls做的时候比如browser不要用,微信不要用,因为这些在原生打 ...

那这个方法是否具备通用性,以及是否会做出自动化或者趋于自动化的打包工具呢?这个在计划中吗?
flep  社区管理员 | 2017-3-15 09:27:13
styxfox 发表于 2017-3-14 18:10
那这个方法是否具备通用性,以及是否会做出自动化或者趋于自动化的打包工具呢?这个在计划中吗? ...

打包的方法是在改进的。做成自动化的。在做的那个打包主要是面向egret引擎的
styxfox  登堂入室 | 2017-3-16 18:42:00
flep 发表于 2017-3-15 09:27
打包的方法是在改进的。做成自动化的。在做的那个打包主要是面向egret引擎的 ...

感谢解答,但是其实你没弄明白我的意思和在意的点。
其实明白现在打包原生有诸多问题,只是想知道这个问题是否在未来会解决,是否在LS团队的计划中。
毕竟如果你们有计划解决,应该迟早会实现,而如果你们没有计划,可能就像现在这样了,这才是使用者更在意的地方吧。
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