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做3D游戏用哪个UI

2017-4-25 18:20
20527
1银子
文档里面给的是用gui,这个怎么用wing拼界面呢?也有说用eui创建3d工程,但是这样存在两个RES,在创建3d场景也会报错。
请问用哪个好呢,有例子供参考吗?

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7 个回复

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A闪  社区管理员 | 2017-4-25 18:29:04
在wing中直接创建EUI 3D项目,就会得到一个正确的EUI + 3D项目
baron  圆转纯熟 | 2017-4-25 18:36:06
是的,也可以在2d项目中引入3d的库
jison_ailin  登堂入室 | 2017-4-25 19:14:22
A闪 发表于 2017-4-25 18:29
在wing中直接创建EUI 3D项目,就会得到一个正确的EUI + 3D项目

能把流程详细说一下吗?因为我都试过了,行不通啊

是选eui加3D库,还是下面的3D项目。

是选eui加3D库,还是下面的3D项目。
jison_ailin  登堂入室 | 2017-4-25 19:15:38
baron 发表于 2017-4-25 18:36
是的,也可以在2d项目中引入3d的库

你的意思是在创建eui里面导入3D库吗
baron  圆转纯熟 | 2017-4-26 09:49:02
jison_ailin 发表于 2017-4-25 19:15
你的意思是在创建eui里面导入3D库吗

是啊
jison_ailin  登堂入室 | 2017-4-26 11:24:05

这样会出现两个RES类,eui一个,3D会自带一个。会报错的
baron  圆转纯熟 | 2017-4-27 10:23:16
jison_ailin 发表于 2017-4-26 11:24
这样会出现两个RES类,eui一个,3D会自带一个。会报错的

我也发现有报错了。。说是resource/bin目录下找不到resourcemanager.js。
这个报错很诡异,你新建一个3d项目,然后运行,然后关掉3d项目,再运行你报错的项目,又不会报错了。
结论就是egret的3d还在初始阶段,没完全做好
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