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1:为什么不直接默认设置好  还要开发者去设置这个参数  ?
2:是否牺牲部分性能,如果是,性能的牺牲大概是一个什么情况?

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5 个回复

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xyl  初窥堂奥 | 2017-5-25 14:43:50
求官方解答下
egret-Jerry  官方团队 | 2017-5-25 17:06:57
是会牺牲性能的,这个东西实现的原理是:
对于retina屏幕,把canvas宽高相应比例的拉大,再通过设置style中的宽高属性保证屏幕适配
这样绘制在canvas中的图片都会被放大相应倍数去画,这个肯定会影响一点性能的,但不会影响特别多
性能影响具体多少是要根据游戏中不同资源去看,可以自行测试一下
xyl  初窥堂奥 | 2017-5-25 17:24:21
egret-Jerry 发表于 2017-5-25 17:06
是会牺牲性能的,这个东西实现的原理是:
对于retina屏幕,把canvas宽高相应比例的拉大,再通过设置style中 ...

谢谢
yves1993  登堂入室 | 2017-5-25 17:32:43
egret-Jerry 发表于 2017-5-25 17:06
是会牺牲性能的,这个东西实现的原理是:
对于retina屏幕,把canvas宽高相应比例的拉大,再通过设置style中 ...

在哪里设置呢
egret-Jerry  官方团队 | 2017-5-25 18:01:16

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