本帖最后由 wzlsh 于 2017-6-15 10:50 编辑
这两天试了下 各种教程示例代码都uv动画不起来 unity插件也动不起来
调试发现uv method start之后确实在计算uv坐标,但是并没有应用到材质上
最后自己在每帧更新材质的uv参数 动画才播起来 代码如下
protected update(e: egret3d.Event3D) {
this.cameraCtl.update();
let arr : Array<number> = this.uvSpriteSheetMethod["_uvSpriteSheet"];
this.uvSpriteSheetMethod.materialData.uvRectangle = new egret3d.Rectangle(arr[0], arr[1], arr[2], arr[3]);
}
有没有官方同学解释一下呢
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