Egret社区
1银子
rt。。。报了这么一个错:http response from server content-length error: -1
看起来好像是说头长度错了。我打印了一下,没看出头有什么问题。。而且在web和android下没有问题。。。

log如下
https://share.weiyun.com/0bbfacdda25a50c1ef2e4b06ffaa4869

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mebius  社区管理员 | 2017-6-21 17:44:16
warden 发表于 2017-6-21 18:08
近期。。能给个大概时间么。。等着提交审核呢。。。

给我你的QQ,我们先单独给你发一个内部版本
mebius  社区管理员 | 2017-6-21 18:06:38
已确认BUG,近期会更新
warden  圆转纯熟 | 2017-6-21 18:08:59
mebius 发表于 2017-6-21 18:06
已确认BUG,近期会更新

近期。。能给个大概时间么。。等着提交审核呢。。。
xyx3310  登堂入室 | 2017-6-21 19:38:53
mebius 发表于 2017-6-21 19:14
给我你的QQ,我们先单独给你发一个内部版本

能不能让navtie稳定下来,老是问题不断呢···你们是不是特意让navtie成为一个坑啊
windyqiang  圆转纯熟 | 2017-6-21 19:44:03
mebius 发表于 2017-6-21 19:14
给我你的QQ,我们先单独给你发一个内部版本

说多了都是泪啊,报错后,下一个正确返回的response错位,变成另外一个请求的返回!
A闪  社区管理员 | 2017-6-21 19:49:34
xyx3310 发表于 2017-6-21 19:38
能不能让navtie稳定下来,老是问题不断呢···你们是不是特意让navtie成为一个坑啊 ...

这事我得说几句了。
我们一直在努力优化不断完善native解决方案,其实native本身的实现机制比较复杂,同时内部实现起来有非常多的内容要考虑处理。以系统兼容性为例,一个native内核,我们要同时支持iOS和android两个系统(我们也尝试过x86架构的兼容)。而android系统在国内情况有非常的复杂,你应该懂得。即使是一个系统版本号,可能应为硬件的不同和不同厂商定制化的不同,在一些接口或者模块上也会有一些差异,这块确实需要极大的工作量和测试基数。
不仅如此,白鹭引擎的版本也在不断升级提升,虽然底层接口长时间来没有发生太大改变,但我们依然在想尽办法提升其运算效率并优化内存使用空间,这一块是一个长期且不断优化的活。
整体来说,natvie更新周期肯定要比引擎要长一些,究其原因在于底层实现需要多兼容,同时保证其性能与稳定性有所提升。
mebius  社区管理员 | 2017-6-21 19:53:16
A闪 发表于 2017-6-21 19:49
这事我得说几句了。
我们一直在努力优化不断完善native解决方案,其实native本身的实现机制比较复杂,同 ...

都打雷下雨了,你居然冒出来答了个问题。。。。。
warden  圆转纯熟 | 2017-6-22 09:34:50
mebius 发表于 2017-6-21 19:14
给我你的QQ,我们先单独给你发一个内部版本

好的,1573311401
xyx3310  登堂入室 | 2017-6-22 11:59:34
A闪 发表于 2017-6-21 19:49
这事我得说几句了。
我们一直在努力优化不断完善native解决方案,其实native本身的实现机制比较复杂,同 ...

同一部手机,Navtie3.几的版本,获取Sound.Length是正常的,换成新版本就不行了···
很多功能一下正常,一下不正常,我是理解不了为什么会这样
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