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问个时时对战类游戏的问题

2017-6-26 11:34
15694
5银子
各位大神们~~请教一下  
时时对战类游戏的  数据传送 用的什么框架?

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4 个回复

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mebius  社区管理员 | 2017-6-26 11:35:44
框架不重要 ,最麻烦的是数据同步,网络对帧操作。你可以查一下卡马克相关的技术实现方案
a1178013314  登堂入室 | 2017-6-26 11:40:43
mebius 发表于 2017-6-26 11:35
框架不重要 ,最麻烦的是数据同步,网络对帧操作。你可以查一下卡马克相关的技术实现方案 ...

像现在一些时时云
比如 七牛  野狗  适合做这种时时对战类的游戏么
能否解决 您说的问题呢
mebius  社区管理员 | 2017-6-26 11:44:12
a1178013314 发表于 2017-6-26 11:40
像现在一些时时云
比如 七牛  野狗  适合做这种时时对战类的游戏么
能否解决 您说的问题呢 ...

七牛主要是云存储,野狗主要是通信相关,这两个没有一个符合你的要求。这块依靠这些所谓的实时云都决绝不了你的问题。实时对战对网络编程要求较高,同时包含很多复杂的处理,若想依靠第三方服务即妄想
jj229937432  圆转纯熟 | 2017-6-26 13:03:29
去查“帧同步”
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