Egret社区
1银子
近期在做MMORPG  H5游戏,地图使用的是tiledmap,项目中用Egret 官方维护的   tiled  第三方库。遇到一个问题,希望有大神能知道如何优化。
问题描述:tiled.js中加载地图的方式(如下图)为地图tmx文件中所有地图瓦片资源加载完毕后,才进行render,这种逻辑在交互上就会出现,一开始地图为空,过了一段时间(资源加载完毕后)地图跳出。交互有些不够友好。

1t.png
期望目标:地图分块加载,一块瓦片地图资源加载完毕后渲染到地图上。

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