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本帖最后由 dewox123 于 2017-8-29 21:04 编辑

游戏使用引擎:egret5.0.4,渲染模式webgl
问题描述:用谷歌浏览器调试,切换到设备工具栏,选择IOS系统的设备是正常的,但是选择安卓或者不切换到设备工具栏直接用PC的话,就会报如图所示的错误,当然如果渲染模式切回到canvas的话也是正常。

在此求webgl渲染模式下的报错解决办法


TIM图片20170829210014.png
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7 个回复

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dewox123  登堂入室 | 2017-8-30 11:19:55
求围观,求关注
一不小心就  登堂入室 | 2017-9-5 20:43:27
我也遇到这个问题,大哥解决了没有
SummerLee  登堂入室 | 2017-9-6 10:51:55
这个描述已经很清楚了啊  webgl 下textrue不支持跨域   api里面也有说明啊
一不小心就  登堂入室 | 2017-9-6 15:58:41
在代码中加入:egret.ImageLoader.crossOrigin = "anonymous"; 即可
diudiu  初学乍练 | 2017-9-6 16:25:02
egret.ImageLoader.crossOrigin = "anonymous" 亲测有效
dewox123  登堂入室 | 2017-9-16 09:47:07
SummerLee 发表于 2017-9-6 10:51
这个描述已经很清楚了啊  webgl 下textrue不支持跨域   api里面也有说明啊

其实这个问题发生在玩吧,我们游戏的其他渠道都可以正常运行,不管是IOS还是安卓都没问题。
只有在玩吧才出现这种IOS正常,安卓出现以上报错的问题
dewox123  登堂入室 | 2017-9-16 09:49:28
一不小心就 发表于 2017-9-6 15:58
在代码中加入:egret.ImageLoader.crossOrigin = "anonymous"; 即可

好的,我试试看
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