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安卓打包APK

2017-10-19 16:11
156710
5银子
打包APK后发现~一直是canvas渲染~ egret.runEgret({renderMode:"webgl"});  不起作用 打出来的APK是canvas渲染~这个是怎么回事~怎么修改这个渲染模式

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10 个回复

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jxhgzs  登堂入室 | 2017-10-19 16:50:19
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rockyf  圆转纯熟 | 2017-10-19 17:58:00
是把webview打包进去的吗?
有些Android机是要打开webgl才行的,低端机一般都只能canvas渲染
SampleIz  登堂入室 | 2017-10-19 18:41:00
jxhgzs 发表于 2017-10-19 16:50
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support只给引擎暴露了canvas接口,打包后会强制改成canvas模式;微端的runtime是支持webgl接口的。  官方回答
SampleIz  登堂入室 | 2017-10-19 18:41:21
rockyf 发表于 2017-10-19 17:58
是把webview打包进去的吗?
有些Android机是要打开webgl才行的,低端机一般都只能canvas渲染 ...

support只给引擎暴露了canvas接口,打包后会强制改成canvas模式;微端的runtime是支持webgl接口的。  官方回答
allenlzg  登堂入室 | 2017-10-19 20:23:03
同问  我也想知道
allenlzg  登堂入室 | 2017-10-19 20:23:08
同问  我也想知道
jxhgzs  登堂入室 | 2017-10-20 10:28:11
SampleIz 发表于 2017-10-19 18:41
support只给引擎暴露了canvas接口,打包后会强制改成canvas模式;微端的runtime是支持webgl接口的。  官 ...

好吧  多谢告知 只是微端这个 他们也还没做好,白鹭坑挺多,现在我这边导出android工程报错,“Error:spawn ENOTDIR”,不知道啥情况,ios打包 到手机上崩溃,我都快抑郁了
SampleIz  登堂入室 | 2017-10-23 19:12:40
rockyf 发表于 2017-10-19 17:58
是把webview打包进去的吗?
有些Android机是要打开webgl才行的,低端机一般都只能canvas渲染 ...

官方说 安卓端不支持webGl
SampleIz  登堂入室 | 2017-10-23 19:12:59
jxhgzs 发表于 2017-10-19 16:50
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官方说 APK不支持webGl
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