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[Egret Engine] egret-core-4.1.0 WebGLRenderer 的Bug

2017-10-31 10:50
10765
产品 Egret Engine 版本 4.1.0
复现概率 30% 平台 Windows win 7
复现步骤 无,自己添加滤镜测试,
或自己看4.1.0源码自然会发现,WebGLRenderer代码的297,298行
问题描述 加了corlor滤镜后,有时宣染会出bug,
请看WebGLRenderer代码的297,298行
297行 let node = child.$getRenderNode();
298行 childrenDrawCount += node.$getRenderCount();
297行的node=null,所以298行报错了
错误代码 无,项目太大无法提交
BUG截图
加了corlor滤镜后,有时宣染会出bug,
请看WebGLRenderer代码的297,298行
297行  let node = child.$getRenderNode();
298行  childrenDrawCount += node.$getRenderCount();
297行的node=null,所以298行报错了
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13500815917  官方团队 | 2017-10-31 11:11:58
请您更新到4.1.1以上。
guanggan123  登堂入室 | 2017-10-31 13:08:10
13500815917 发表于 2017-10-31 11:11
请您更新到4.1.1以上。

有没有4.1.1的下载地址,给一个,谢谢!我官网上没找到
guanggan123  登堂入室 | 2017-10-31 13:16:42
guanggan123 发表于 2017-10-31 13:08
有没有4.1.1的下载地址,给一个,谢谢!我官网上没找到

找到了
guanggan123  登堂入室 | 2017-10-31 13:16:49
guanggan123 发表于 2017-10-31 13:08
有没有4.1.1的下载地址,给一个,谢谢!我官网上没找到

找到了
13500815917  官方团队 | 2017-10-31 13:49:12
guanggan123 发表于 2017-10-31 13:08
有没有4.1.1的下载地址,给一个,谢谢!我官网上没找到

在EgretLauncher中直接升级啊,推荐使用最新版EgretLauncher。
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