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创建的是对象组里的随机一个对象,后面如何添加这个对象的动作。比如更改其属性,或者移动之类。 P0{%VR)SL%A`[V4[4%`~W0A.png

因为这个是随机对象,添加动作里面只能选择指定的对象,我很困扰。
如果可以这样做,那么这个对象组中的所有对象都能用同一段代码解决好多问题,会省去不少力气。


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8 个回复

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aiyaya  登堂入室 | 2017-10-31 22:29:16
因为组里面的对象事件都是一样的,不想用穷举法把事件写很多遍
aiyaya  登堂入室 | 2017-11-1 07:13:44 来自手机
自己顶一下
aiyaya  登堂入室 | 2017-11-1 07:13:47 来自手机
自己顶一下
kezhiyu  初学乍练 | 2017-11-1 08:56:49
创建对象后面的动作 的主语会变成 上面创建好的对象
flep  社区管理员 | 2017-11-1 11:10:10
筛选,你想编辑这个对象,就设定条件。
想想打飞机里的子弹,每个子弹都是同类型实例,名字都相同。
你写条件,子弹击中敌机时,子弹销毁。
那么怎么就知道那个子弹该销毁,因为你有条件,子弹击中敌机时,击中敌机的子弹就是你想销毁的子弹。这就是条件筛选。
aiyaya  登堂入室 | 2017-11-1 19:00:57 来自手机
kezhiyu 发表于 2017-11-1 08:56
创建对象后面的动作 的主语会变成 上面创建好的对象

添加动作里不是一定要选对象吗,难道可以留空直接点下一步?如果也选择对象组测试过事件不生效。。
aiyaya  登堂入室 | 2017-11-1 21:15:40
flep 发表于 2017-11-1 11:10
筛选,你想编辑这个对象,就设定条件。
想想打飞机里的子弹,每个子弹都是同类型实例,名字都相同。
你写条 ...

不知道什么原因,动作一直对所有相同的实例生效。现在又没问题了。好像是把对象里的刚体删了就正常了。。
aiyaya  登堂入室 | 2017-11-2 08:18:49 来自手机
flep 发表于 2017-11-1 11:10
筛选,你想编辑这个对象,就设定条件。
想想打飞机里的子弹,每个子弹都是同类型实例,名字都相同。
你写条 ...

打飞机实例明确写明子弹销毁是当前实例,像按角度移动等都没写啊,唉,这可增加学习成本。还默认就是自身,如果要所有相同实例执行动作还需要另外写条件判断。。,太不友好了,增加个选项选择不行吗。
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