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1银子
大家好,我在用龙骨开发Unity游戏,现在有个问题是,Complete事件无法激活,都是按照官方例子做的,就是不行,很奇怪。我猜测是龙骨编辑器中编辑的动画设置有问题,是不是动画没有设置成单次播放就无法判断结束呢?因为我看了10.ReplaceAnimation这个例子,每次点击都是同样的调用Play播放一个动画,但是有的动画就是一直循环在播放,有的动画就是播放一次就停止了,请问有没有人知道这是如何设置的呢???

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duanchunlei  官方团队 | 2018-2-15 13:56:03
可以在动画模式下全屏查找“播放次数”四个字。
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