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我试着实例化和getcompent都无法操作。
后来看到了博客推荐的bulademian学到了
start(){
UnityFactory.factory.LoadDragonBonesData("DragonBones/Hero_ske");
UnityFactory.factory.LoadTextureAtlasData("DragonBones/Hero_tex");
var u = UnityFactory.factory.BuildArmatureComponent("Hero");
}
然而这是新添加一个player 而且难道在update里面也要这么来一遍吗?怎么操作它移动我也不会。。
求解答顺便无耻的求一个db导入unity的demo(要是有的话,甚至可以花点钱),有对角色行为的操作的那种,让俺这等菜鸟学习学习。

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月月月月明  初学乍练 | 2018-4-21 14:40:28
来人啊 求求你了
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