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最近用egret写了一个物理游戏,工程完成度90%,结果物理效果达不到发包方的要求,被打回重写,规定用creator,太郁闷了。注意,问题就是p2引擎经常出现刚体陷入和错误碰撞处理,有时还会出现穿透,可以看我发的帖子,我把p2的文档看了整遍,还专门去p2的github上提了bug,但是都没有解决问题,p2的社区也不活跃,找不到资料。于是乎我的工程废了,我的心血啊。求引擎组选个靠谱的物理引擎。
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6 个回复

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tuyou  登堂入室 | 2018-5-26 09:29:26
可以尝试使用BOX2D , 不过原生可能有问题。
lhf  登堂入室 | 2018-5-26 10:56:07
同感。p2的资源好少。
zxczxc220120  登堂入室 | 2018-6-26 14:15:07
p2用的贼难受
158379687  登堂入室 | 2018-6-26 16:34:34
顶一下,物理这块,要重视起来
mebius  社区管理员 | 2018-7-30 11:42:29
jmb123  初学乍练 | 2019-3-11 18:00:37
求box2d egret Demo
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