Egret社区
slot.offset.rotation = (90 / 180 * Math.PI);
如上代码,运行时无法修改插槽旋转角度,在龙骨里面是可以的。
只能修改父骨骼的角度: slot.parent.offset.rotation = (90 / 180 * Math.PI);
虽然问题解决,但是我怕修改骨骼旋转会影响原有动画
分享到 :
0 人收藏

1 个回复

倒序浏览
zhangyuantao  登堂入室 | 2018-6-6 09:46:26
神奇,突然又可以了,结贴。
slot.offset.rotation = (90 / 180 * Math.PI); 该代码有效。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|京网文[2014]0791-191号|京ICP证150115号|Egret社区 ( 京ICP备14025619号 )

Powered by Discuz! X3.4 © 2001-2019 Comsenz Inc.

返回顶部