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1银子
在我的游戏中用到了龙骨、tween、timeout、enterframe等关乎时间的东西,但最骚的是,我引入了matter.js物理引擎,我就想有没有类似Unity之类的游戏引擎,可以直接设置整个引擎的timescale,从而轻易的改变游戏的整体速度,而不需要对上述的每一个组件都重新设定时间参数。
在这里我顺便说下我想要干什么,给各位个参考
在我的游戏中,需要一个回放的功能,回放的时候玩家可以点击按钮调整2倍速播放或3倍速播放,所以不存在说有什么东西是不用加速的,我真的真的是想要一个将整个游戏加速的方法
谢谢各位了

PS:matter.js设置其本身时间参数实现2倍速的时候,表现已经开始诡异了,3倍速直接爆炸卡住,但是没有报错,相当迷

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