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default.thm.js

用 egret publish --target wxgame发布后,把小游戏项目js文件夹下面的default.thm.js提到了wxgame_remote,并且没有压缩,其他在js目录的文件都变成带min后缀的,因为mainfest require 路径是(js/default.thm.js),调用命令后mainfest  require仍然是这个,请问,难道我发布后,都要手动屏蔽 mainfest require 路径是(js/default.thm.js)?,然后游戏里面动态加载default.thm.js? 但是分离到外部 default.thm.js并没有压缩过,这个大小有点大,有什么办法可以处理一下问题




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1 个回复

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新手小明  登堂入室 | 2020-7-22 15:29:55
你好,我也遇到了类似的问题,请问你的这个问题解决了吗,可以分享一下解决方法吗
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