Egret社区
1银子
引擎版本 5.2.5
微端版本 0.1.8

1.使用EgretLauncher创建一个游戏demo,未修改任何内容。发布代码。
2.在微端下创建native项目,将发布后的资源复制到 assets->1.0.0 文件夹下。
3.在微端后台管理界面,游戏地址设置为local,用本地资源打包。

app启动后,提示“Game url is not set or non-existent”,请问是哪里的问题?

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4 个回复

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dousheng11  登堂入室 | 2018-7-30 16:31:17
好好看文档吧 第一步都有问题
JackSRZ  登堂入室 | 2018-7-30 16:47:31
dousheng11 发表于 2018-7-30 16:31
好好看文档吧 第一步都有问题

新手,可能理解有误区。不知道第一步发布H5项目问题在哪里,还望大神费心指正!
nofastfat  圆转纯熟 | 2018-7-31 09:24:44
dousheng11 发表于 2018-7-30 16:31
好好看文档吧 第一步都有问题

哈哈,被官方文档坑的不止我一个。按照官方文档说的缓存加载策略,楼主这样做是没问题的。

然而事实与文档总是不符的
oncebet  登堂入室 | 2018-7-31 10:56:20
因为新版本不给你设置这个值了 这个值可以才网站上设置 http://cloud.egret.com/microclient
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