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egretWing启动debug时,也编译报这个错。我安装的微信开发者工具版本是最新的,是这个原因吗?然鹅,我想问下哪里有历史版本的下载地址?我找不到...
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11 个回复

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Nasus  初窥堂奥 | 2018-8-3 11:52:01
有可能是最新版开发者工具的问题,您先直接使用微信开发者工具打开项目试试
hyzhl  登堂入室 | 2018-8-3 12:27:02
Nasus 发表于 2018-8-3 11:52
有可能是最新版开发者工具的问题,您先直接使用微信开发者工具打开项目试试 ...

直接使用微信开发者工具打开项目可以
Nasus  初窥堂奥 | 2018-8-3 14:45:31
hyzhl 发表于 2018-8-3 12:27
直接使用微信开发者工具打开项目可以

那您可以先使用微信开发者工具打开,如果解决了您的问题,请给最佳答案
hyzhl  登堂入室 | 2018-8-5 12:39:33
Nasus 发表于 2018-8-3 14:45
那您可以先使用微信开发者工具打开,如果解决了您的问题,请给最佳答案 ...

现在又有个问题==我按
http://developer.egret.com/cn/gi ... tutorial/index.html
这里的教程,用egretLauncher(版本:1.0.38)创建了一个测试工程(引擎版本:5.1.5).通过egretWing的debug模式进入了微信开发者工具,但是编译报错了:
VM521:1 gameThirdScriptError
Cannot convert undefined or null to object
TypeError: Cannot convert undefined or null to object
    at n.getPrototypeOf (<anonymous>)
    at b (http://127.0.0.1:24009/game/__dev__/WAGame.js:8:25515)
    at HTMLCanvasElement.n.getContext (http://127.0.0.1:24009/game/__dev__/WAGame.js:8:25997)
    at WebGLRenderContext.getWebGLContext (http://127.0.0.1:24009/game/egret.wxgame.js:5045:50)
    at WebGLRenderContext.initWebGL (http://127.0.0.1:24009/game/egret.wxgame.js:5012:22)
    at new WebGLRenderContext (http://127.0.0.1:24009/game/egret.wxgame.js:4879:22)
    at Function.WebGLRenderContext.getInstance (http://127.0.0.1:24009/game/egret.wxgame.js:4894:33)
    at new WebGLRenderBuffer (http://127.0.0.1:24009/game/egret.wxgame.js:5758:59)
    at setRenderMode (http://127.0.0.1:24009/game/egret.wxgame.js:3046:49)
    at Object.runEgret (http://127.0.0.1:24009/game/egret.wxgame.js:3000:13)
这个是按教程创的工程,除了修改了egretProperties.json里面的target,current字段的值,其它没改过,这报错是为什么呢
hyzhl  登堂入室 | 2018-8-5 12:42:44
Nasus 发表于 2018-8-3 14:45
那您可以先使用微信开发者工具打开,如果解决了您的问题,请给最佳答案 ...

没有显示“设为最佳答案“,我设不了==(ps:我之前发的贴子都可以设,不知道为什么这个没有)
hyzhl  登堂入室 | 2018-8-5 13:35:07
hyzhl 发表于 2018-8-5 12:39
现在又有个问题==我按
http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/minigame/tutorial/ ...

从egretwing打开会这样,从微信开发者工具直接打开就OK==
Nasus  初窥堂奥 | 2018-8-5 17:08:11
hyzhl 发表于 2018-8-5 13:35
从egretwing打开会这样,从微信开发者工具直接打开就OK==

有的时候就是这样,用微信开发者工具打开也是一样的
hyzhl  登堂入室 | 2018-8-5 17:52:07
Nasus 发表于 2018-8-5 17:08
有的时候就是这样,用微信开发者工具打开也是一样的

能不能排除这种问题?这个会影响调试
Nasus  初窥堂奥 | 2018-8-5 19:06:05
hyzhl 发表于 2018-8-5 17:52
能不能排除这种问题?这个会影响调试

这个我也遇到过,不是每次必定触发,是概率事件,已向研发反馈
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