Egret社区
1银子
微信小游戏上的一个倒计时功能,绘制圆的时候,会一直抖,微信开发者工具里是正常的。
试过很多种方法还是会抖,这个该怎么处理?

代码类似这个:
http://developer.egret.com/cn/gi ... rDrawing/index.html
6.4.画弧形进度条

分享到 :
0 人收藏

10 个回复

倒序浏览
Akito  圆转纯熟 | 2018-8-6 09:09:49
用egret.Event.ENTER_FRAME计时,看看帧数有没有限制
sr5220  炉火纯青 | 2018-8-6 16:06:53
Akito 发表于 2018-8-6 09:09
用egret.Event.ENTER_FRAME计时,看看帧数有没有限制

不太明白怎么看有没有限制。
我试过用startTick、ENTER_FRAME还有自己写Timer都有这个问题。感觉掉帧特别严重。
Akito  圆转纯熟 | 2018-8-7 09:04:40
在index里面的data-frame-rate
sr5220  炉火纯青 | 2018-8-7 09:47:26
Akito 发表于 2018-8-7 09:04
在index里面的data-frame-rate

哦哦,这个参数现在改成60。也只能改60……
Akito  圆转纯熟 | 2018-8-7 09:53:51
sr5220 发表于 2018-8-7 09:47
哦哦,这个参数现在改成60。也只能改60……

60还会抖吗
sr5220  炉火纯青 | 2018-8-7 09:55:34

是的,在开发者工具很正常。在真机上才会,那感觉就像掉帧一样,不顺畅
sr5220  炉火纯青 | 2018-8-7 09:56:57
试过多台手机 都是一顿一顿的感觉。
我之前查到一个类似的贴子:http://bbs.egret.com/forum.php?m ... ;highlight=graphics
好像也没解决。
Nasus  初学乍练 | 2018-8-7 10:03:10
sr5220 发表于 2018-8-7 09:56
试过多台手机 都是一顿一顿的感觉。
我之前查到一个类似的贴子:http://bbs.egret.com/forum.php?mod=viewt ...

在真机上打印出来调试信息,看看是不是掉帧很严重,用chorme控制台自带的Performance功能进行调试,具体使用方法请参考百度
sr5220  炉火纯青 | 2018-8-7 11:05:33
Nasus 发表于 2018-8-7 10:03
在真机上打印出来调试信息,看看是不是掉帧很严重,用chorme控制台自带的Performance功能进行调试,具体 ...

绘制的时候 帧率大概降到20左右
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|京网文[2014]0791-191号|京ICP证150115号|Egret社区 ( 京ICP备14025619号 )

Powered by Discuz! X3.4 © 2001-2019 Comsenz Inc.

返回顶部