Egret社区
1银子
本帖最后由 hzj730 于 2018-8-15 10:37 编辑

egret版本 5.2.7 新建eui项目,勾上game及socket库支持。
运行发布bricks工程
XCode版本 9.4.1
运行黑屏错误如下:
[mw_shl_code=objc,true]level=1, code=0, info1=SetKeepScreenOn , info2=, info3=
level=0, code=0, info1=brick_log, info2=filemanage.js is loaded, info3=
level=0, code=0, info1=brick_log, info2=Load Canvas.js succeed., info3=
level=0, code=0, info1=brick_log, info2=Load Sprite.js succeed., info3=
level=1, code=0, info1=brick_log, info2=Xcode 环境, info3=
level=0, code=0, info1=brick_log, info2=Load SandBoxCanvas.js succeed., info3=
level=0, code=0, info1=BK.File.bkIsFileExist! error = No such file or directory, info2=, info3=
level=1, code=-1, info1=BK.TickerPlt.-[TickerPlatform onFrame:]! isAppActive = 0, info2=, info3=
level=1, code=0, info1=brick_log, info2= TypeError: undefined is not an object (evaluating 'RES.fileSystem.getFile'), info3=
[/mw_shl_code]

替换github上: https://github.com/egret-labs/eg ... ckEngineGame/Res/js/promise.js 也依旧原样报错

也尝试修改manifest.js, 目前顺序如下
[mw_shl_code=javascript,true]BK.Script.loadlib("GameRes://js/promise.js");
BK.Script.loadlib("GameRes://js/egret.js");
BK.Script.loadlib("GameRes://js/socket.js");
BK.Script.loadlib("GameRes://js/eui.js");
BK.Script.loadlib("GameRes://js/assetsmanager.js");
BK.Script.loadlib("GameRes://js/tween.js");
BK.Script.loadlib("GameRes://js/game.js");
BK.Script.loadlib("GameRes://js/main.js");
BK.Script.loadlib("GameRes://js/default.thm.js");
BK.Script.loadlib("GameRes://egret.bricks.js");[/mw_shl_code]

请教该怎么办?



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对不起,这边我们的引擎确实存在Bug,更新引擎master分支可以解决。我们会在5.2.8版本修复。
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9 个回复

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熊猫少女  圆转纯熟 | 2018-8-15 10:33:31
hzj730 发表于 2018-8-15 17:20
会,我revert到5.2.6就ok了,严重怀疑是5.2.7的assetmanager修改bug。
我还没有细看。 ...

对不起,这边我们的引擎确实存在Bug,更新引擎master分支可以解决。我们会在5.2.8版本修复。
hzj730  登堂入室 | 2018-8-15 14:28:32
自己顶,这个社区到底有没有官方人员在看啊?
引擎自己创建的空白项目发布出来都没法正常运行,有没有人管??
熊猫少女  圆转纯熟 | 2018-8-15 17:18:43
hzj730 发表于 2018-8-15 14:28
自己顶,这个社区到底有没有官方人员在看啊?
引擎自己创建的空白项目发布出来都没法正常运行,有没有人管 ...

不勾选game及socket库还会黑屏吗?
hzj730  登堂入室 | 2018-8-15 17:20:28
熊猫少女 发表于 2018-8-15 17:18
不勾选game及socket库还会黑屏吗?

会,我revert到5.2.6就ok了,严重怀疑是5.2.7的assetmanager修改bug。
我还没有细看。
熊猫少女  圆转纯熟 | 2018-8-15 17:27:59
hzj730 发表于 2018-8-15 17:20
会,我revert到5.2.6就ok了,严重怀疑是5.2.7的assetmanager修改bug。
我还没有细看。 ...

嗯嗯,我们会反馈给开发组的。
熊猫少女  圆转纯熟 | 2018-8-15 17:40:09
hzj730 发表于 2018-8-15 17:20
会,我revert到5.2.6就ok了,严重怀疑是5.2.7的assetmanager修改bug。
我还没有细看。 ...

我们这边测试了是没有问题的,可以正常运行的
hzj730  登堂入室 | 2018-8-15 19:08:45
熊猫少女 发表于 2018-8-15 18:18
对不起,这边我们的引擎确实存在Bug,更新引擎master分支可以解决。我们会在5.2.8版本修复。 ...

ok
熊猫少女  圆转纯熟 | 2018-8-15 19:48:51

解决了问题给个最佳答案可以吗
richardwrc  登堂入室 | 2018-9-17 11:08:41
这问题依然存在
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