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除了iphonex其它全屏手机有没有统一处理方法呢,求解

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leungsimon  登堂入室 | 2018-8-21 17:29:55
oppo R15、华为荣耀 10
现在这两款遇到问题
leungsimon  登堂入室 | 2018-9-12 16:27:19
官方不发表下
一点心动  登堂入室 | 2018-9-12 17:22:05
不说具体什么问题,咋帮你=。=
每个游戏适配的方式也不同
rockyf  圆转纯熟 | 2018-9-12 22:52:49
华为的浏览器就是个奇葩,放弃吧
leungsimon  登堂入室 | 2018-9-14 09:53:02
适配问题,大屏手机都有这问题,所以问有没有统一的处理方法,已经很具体了
1419664796  渐入佳境 | 2018-9-14 09:57:30
看项目 一般我们是用iphone X的素材 小于X的高的用noBorder 大于的用showAll  和设计师说明上下一百多像素不要放重要内容 以免小屏手机被裁切
gamedaybyday  初窥堂奥 | 2018-9-14 10:07:43
1419664796 发表于 2018-9-14 09:57
看项目 一般我们是用iphone X的素材 小于X的高的用noBorder 大于的用showAll  和设计师说明上下一百多像素 ...

凡是大于2:1的屏幕都当成ipx处理,刘海那重要UI全部下移 = =
leungsimon  登堂入室 | 2018-9-14 10:35:01
有一些平台左右边界会突出,有些就正常,那这样怎么判断呢
dddx  登堂入室 | 2018-9-14 15:27:21
关于适配 也是一个老大难了
有两种方法
1:所有元素在固定比例内,
      这样的优点是 适配所有机型,包括图片位置比例等都是完美的
      缺点是 和比例出入较大的会出现上下留白或者左右留白
2:把菜单类的那些全部该靠上的靠上,该靠下的靠下,改贴左的贴左,该贴右的贴右
    这样的优点是满足了“适配”效果
    缺点是工作量大大增加,还不一定靠谱,有时候会有界面重叠(不希望发生的)

尽量用第一种方案吧  

如果你们的设计师产品很抠,ok,你让他们把每一种机型的设计好

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