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[Egret Engine] assetsmanager中RES.destroyRes方法存在严重问题

2018-9-11 17:23
133910
产品 Egret Engine 版本 5.2.9
复现概率 100% 平台 Windows 7
复现步骤 RES.destroyRes(name,false)删除其中一个资源组,其他已加载的资源也躺枪
问题描述 RES.destroyRes我仅仅传了通过createGroup创建的一个资源组,它既然把我游戏里加载的很多其他的资源都删除了,正在显示的图片都消失掉了,这是什么情况
错误代码 RES.destroyRes(name,false)
BUG截图
assetsmanager也发布1年多了,每次升级引擎还是有改不完的bug,好担心
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10 个回复

倒序浏览
Nasus  官方团队 | 2018-9-11 17:28:52
这个是之前的一个bug 请问您是在哪个引擎版本发现的bug呢
liusilence  登堂入室 | 2018-9-11 17:30:37
Nasus 发表于 2018-9-11 17:28
这个是之前的一个bug 请问您是在哪个引擎版本发现的bug呢

目前最新的5.2.9
Nasus  官方团队 | 2018-9-11 17:31:33
liusilence  登堂入室 | 2018-9-11 17:32:59
Nasus 发表于 2018-9-11 17:28
这个是之前的一个bug 请问您是在哪个引擎版本发现的bug呢

要不是因为要弄小游戏,我都不想去升级RES,新版的远没有旧版的可靠,旧版的RES从2.6用到4.1稳的很啊,新版的还没正式用就遇到各种障碍
liusilence  登堂入室 | 2018-9-11 17:39:52
Nasus 发表于 2018-9-11 17:31
http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/update/update527/index.html
您看看更新日 ...

那bug可能没改彻底吧,我用的是5.2.9版本的,而且相关的代码旧版的RES一直都正常的,我啥都没动
360截图20180911173744546.jpg
liusilence  登堂入室 | 2018-9-11 17:46:31
Nasus 发表于 2018-9-11 17:31
http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/update/update527/index.html
您看看更新日 ...

我在详细描述一下我的资源加载方式,看看是否能帮助你们重现问题.

我的项目里面每个界面都通过createGroup创建一个新组,新组里面的资源就是在配置文件里面的一个或者多个资源组,然后我销毁其中一个界面的,其他界面的资源也被删除
Nasus  官方团队 | 2018-9-11 17:48:23
liusilence 发表于 2018-9-11 17:46
我在详细描述一下我的资源加载方式,看看是否能帮助你们重现问题.

我的项目里面每个界面都通过createGrou ...

收到  
huangliu  登堂入室 | 2018-9-11 19:59:17
我也遇到同样的问题, 百分百重现
lincon  圆转纯熟 | 2018-10-16 17:18:30
在5.2.11版本中还有这个问题
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