本帖最后由 熊猫少女 于 2018-9-17 17:27 编辑
可以啊,打开egretProperties.json添加[mw_shl_code=applescript,true]{
"name": "eui"
},[/mw_shl_code]编译引擎,就添加了eui库了
添加第三方库的话直接在GitHub上面下载第三方库,然后添加[mw_shl_code=applescript,true]{
"name": "physics",
"path":"路径"
},[/mw_shl_code]
路径一般为放工程的目录;再编译引擎就添加进去了;第三方库链接https://github.com/egret-labs/egret-game-library
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