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就是把多个行为的序列帧动画放在一个mc文件中,然后通过播放不同动作来实现一个动画文件 播放不同动画。

序列帧动画创建多个动画原件一次只能导出一个。需要怎么操作才能实现这个需求
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山猫  初窥堂奥 | 2018-10-31 09:35:39
本帖最后由 山猫 于 2018-10-31 09:36 编辑

你可以了解一下龙骨,龙骨能解决
yohannhe  登堂入室 | 2018-10-31 11:24:42
山猫 发表于 2018-10-31 09:35
你可以了解一下龙骨,龙骨能解决

但是我只需要制作序列帧动画也可以吗,不用到龙骨,?是以龙骨去制作帧动画然后导出MC  还是直接拖进去帧动画图片,制作好帧动画导出龙骨动画呢
山猫  初窥堂奥 | 2018-10-31 12:02:36
龙骨有个序列帧动画,你做完一个动画,起一个动画名称
yohannhe  登堂入室 | 2018-10-31 12:29:20
山猫 发表于 2018-10-31 12:02
龙骨有个序列帧动画,你做完一个动画,起一个动画名称

我就是在DragonBones制作的序列帧动画,我制作多个序列帧动画一次只能导出一个
yohannhe  登堂入室 | 2018-10-31 12:31:21
山猫 发表于 2018-10-31 12:02
龙骨有个序列帧动画,你做完一个动画,起一个动画名称

是导出为龙骨动画是吗
山猫  初窥堂奥 | 2018-10-31 13:54:42

1540965217(1).jpg
山猫  初窥堂奥 | 2018-10-31 13:56:37
在同一个文件里选择创建新元素,勾选上序列帧,就行了,另一个是你新动画
yohannhe  登堂入室 | 2018-11-1 17:00:39
山猫 发表于 2018-10-31 13:56
在同一个文件里选择创建新元素,勾选上序列帧,就行了,另一个是你新动画 ...

了解,我试试
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