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怎样引入long.js

2018-11-1 17:36
8022
1银子
1.png 如图所示,我在libs已经把long库加入进去了,然后在egretProperties.json的module中加入了配置,配置如图 2.png ,但是我在protobuf-bundles.d.ts中想引入long,但是失败了,代码如下:[mw_shl_code=applescript,true]import * as Long from 'long';[/mw_shl_code],提示找不到module long,请问下各位使用过protobuf的童鞋,这个问题是咋个解决的?

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2 个回复

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山猫  初窥堂奥 | 2018-11-1 17:45:49
[url=]扩展第三方库.pdf[/url]

扩展第三方库.pdf

707.42 KB, 下载次数: 41, 下载积分: 银子 -1

h312903294  登堂入室 | 2018-11-9 11:50:49
山猫 发表于 2018-11-1 17:45
扩展第三方库.pdf

hallo,感谢之前的回复,现在我生成小游戏项目,按照粒子这个贴子里官方牛魔王给的方法,修改我的wxgame.ts,在其中增加[mw_shl_code=applescript,true]if (filename == "libs/modules/long/long.js" || filename == "libs/modules/long/long.min.js") {
                    content += ";window.long = long;"
                }[/mw_shl_code],但是生成的小游戏中,提示long.min.js中的最后一句的“window.long = long”中的等号右边的long找不到,请问下,这个有什么其他办法解决么?
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