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WebGL如何优化drawcall?

2018-11-14 21:36
9274
1银子
请教下WebGL如何优化drawcall?
官方文档里的建议的 脏矩形 已废弃
cacheAsBitmap 不建议在 webGL 中使用; 测试使用也无效
请问下是否还有其他方案可以对 drawcall 进行优化, 特别是那些不常变动的区域, 感觉完全没必要每帧都进行重绘

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https://ask.layabox.com/question/1786
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4 个回复

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山猫  初窥堂奥 | 2018-11-14 21:36:17
zhangyiyun  登堂入室 | 2018-11-15 20:07:52
zhangyiyun  登堂入室 | 2018-11-16 11:29:57
山猫 发表于 2018-11-16 10:07
https://ask.layabox.com/question/1786

谢谢, 很有用
山猫  初窥堂奥 | 2018-11-16 13:48:03
如果解决了给个最佳答案,谢谢了
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